Այս տարվա Double Eleven-ը, եթե ցանկանում եք խոսել ամենաանսպասելի «թեժ» ապրանքի մասին, ապա պետք է նշեք խաղային աթոռը:
Էլեկտրոնային սպորտային աթոռների գնման աճը չի կարելի առանձնացնել վերջին տարիներին էլեկտրոնային սպորտի տենդի բռնկումից.մյուս կողմից՝ այն անբաժանելի է համաճարակի պատճառներից։Տանը երկար նստելը ավելի բարձր պահանջներ ունի նստատեղերի հարմարավետության համար:
Խաղային աթոռների գնման աճն անբաժանելի է վերջին տարիների խաղային տենդի պայթյունից։
Անկախ նրանից, թե դուք գիտեք էլեկտրոնային սպորտի մասին, թե ոչ, դուք գիտեք, որ այն հայտնի է, հատկապես այն բանից հետո, երբ վերջերս ընկերների շրջանակը սահեց «EDG Niu X» էկրանը:Նոյեմբերի 7-ի վաղ առավոտյան 2021 թվականի «Լեգենդների լիգայի» գլոբալ եզրափակիչում Չինաստանի EDG թիմը 3:2 հաշվով հաղթեց Կորեայի ԴԿ թիմին՝ նվաճելով չեմպիոնի տիտղոսը։EDG-ի հաղթանակը արագորեն պայթեցրեց համացանցը:Համացանցի օգտագործողների աչքում դա նշանակում է, որ էլեկտրոնային սպորտը ընդունվում է հիմնական արժեքներով՝ ոգևորելով խաղեր սիրող երիտասարդներին:
Հանրաճանաչության հետևում խաղային աթոռների արդյունաբերությունը նույնպես լի է խնդիրներով:Կենցաղային խաղային աթոռները հիմնականում փոքր և միջին ձեռնարկություններ են՝ ցածր R&D ներդրումներով, ինչը հանգեցնում է արտադրանքի ցածր որակի:Բացի այդ, ընկերություններին բացակայում է նորարարությունը, իսկ արտադրանքի դիզայնն ու արտաքին տեսքը նույնն են:Որոշ վերլուծաբաններ կարծում են, որ «ընկերությունները, որոնք ցանկանում են ճեղքել ստատուս քվոն և մեծացնել շուկայի մասնաբաժինը, պետք է ավելի շատ ներդրումներ կատարեն խաղային աթոռների նախագծման և զարգացման մեջ՝ սպառողների փորձը բարելավելու համար»: սա մեր ընկերության զարգացման միտումն է, որը շահույթից 20%-ը ներդնում է դեպի շուկա: նոր դիզայնի նորամուծություն 2022 թ.
Մինչև 2023 թվականը էլեկտրոնային սպորտի համաշխարհային խաղացողների թիվը կգերազանցի 2 միլիարդը, և Չինաստանը կդառնա ամենամեծ երկիրը և շուկան:Սա նշանակում է, որ տեղական էլեկտրոնային սպորտային աթոռների ապրանքանիշերը դեռևս շատ տեղ ունեն ցուցադրման համար:
Հրապարակման ժամանակը՝ օգ-05-2021